Ich dachte mir das Thema passt gut hier her.
Auch wenn es nicht schwer ist aber als anfänger kann man jede Hilfe gebrauchen.


So als erstes erstellt ihr eine Map und auf der Map macht ihr ein Event mit einer Graphik die den Weg versprerren soll.
Dieses Event nennt ihr z.B.: Felsen wenn es ein felsen ist der euch den wegversperren soll.
Danach erstellt ihr bei dem event "Felsen" eine neue eventseite und stellt eine startbedingung
z.B.: Switch 0001:Schalter1 umgelegt
Dieser eventseite gibt ihr jedoch keine Graphik.
Als nächstes erstellt ihr irgendwo auf der map ein event und Nennt es Schalter1 dem event gibt ihr die graphik eines schalters der senkrecht steht.
Auf der eventseite solltet ihr diese Events erstellen:
<> Sound abspielen: (nehmt einfach einen passenden sound)
<>Switch 0001: Schalter1 umgelegt = AN


Danach macht ihr auf dem Event Schalter1 eine neue Eventseite und gebt ihr die Graphik wo der schalter umgelegt ist.
und als startbedingung Switch 0001: Schalter1 umgelegt


Nun sollte das hinderniss weg sein
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